模拟类游戏的出发点到底是出于娱乐还是出于职业培训?

【模拟类游戏的出发点到底是出于娱乐还是出于职业培训?】近年来越来越多不同的“模拟器”让玩家津津乐道 , 不能否认的一点 , 就是这类游戏在直播圈非常受欢迎 , 真实度高的模拟游戏当然可以为大家带来一些有趣的知识 , 但恶搞的模拟类游戏又可以给大家带来不同的娱乐效果 。
模拟类游戏的出发点到底是出于娱乐还是出于职业培训?
如果说单单可以重现某些生活元素就被称作模拟器的话 , 我相信大部分玩家是不同意的 , 因为在大家的想法中 , 除非是恶搞游戏 , 否则这里被称为“模拟器”的作品往往都需要一定的真实度 , 甚至有玩家会觉得“模拟器”就应该以真实世界的元素为基础 , 以真实世界的相关专业人士经历做核心 。
在另外一个角度去解读 , 也可以说以模拟类游戏去推广不同的职业 , 甚至近些年的模拟类游戏已经可以成为训练的工具 , 就像是《GT赛车》《模拟飞行》等等 。 这类作品中有着大量的真实数据作为支持 , 让一名普通的玩家可以了解相关的知识 。 老实说作为一个普通人 , 真的因为热爱而去学习飞行技能真的有点天方夜谭 , 就算你天赋异禀 , 在现实中也不太有机会接触到这些东西 , 但模拟游戏的出现无疑可以让更多人了解不同的行业 , 说的简单点 , 如果以游戏为切入点 , 还真的可以让年轻人找到目标 。
模拟类游戏的出发点到底是出于娱乐还是出于职业培训?
可能有些人会觉得这根本不可能 , 但在这个与游戏结伴成长的时代 , 发生这类事真的不少见 , 相信作为一个学生家长不会让你买几百块材料去做一个必然不成功的菜品 , 也不可能在城区体验到打猎的乐趣 , 大家大多都不是含着金钥匙出生 , 但模拟游戏的确给了大家一个机会或者说是体验 。

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